El 'Minecraft de Riot Games' se canceló hace 7 días, pero nadie quiere aceptar su muerte y es por eso que Hytale ahora tiene posibilidades de revivir

El 'Minecraft de Riot Games' se canceló hace 7 días, pero nadie quiere aceptar su muerte y es por eso que Hytale ahora tiene posibilidades de revivir

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Muchos jugadores se sintieron decepcionados cuando Hypixel Studios comunicó su decisión de poner punto y final al desarrollo de Hytale; un título conocido popularmente como el 'Minecraft de Riot Games' que captó la atención de miles de personas con su primer anuncio en 2018. Tras su sonada cancelación, se desveló que hubo problemas internos durante la producción del título y que el proyecto llegó a "quemar" cientos de miles de dólares cada mes. Aún así, la comunidad es tan optimista con la propuesta que ha estado buscando formas alternativas de salvar el juego; lo que ha llevado a Simon Collins-Laflamme, fundador del estudio y quien abandonó la compañía en 2019, a anunciar su decisión de revivir la experiencia.

El mismo desarrollador comenzó a tantear el terreno en un mensaje de X publicado la semana pasada que resume sus planes alrededor del juego. "Incluso estoy dispuesto a poner 25 millones de dólares de mi bolsillo para finalizar Hytale, eso demuestra lo mucho que creo en él. Sin kickstarter, sólo pasión, mucha presión y asumir muchos riesgos. Reducir el enfoque: motor heredado, primero en PC, partes que sean open source, un equipo pequeño, descartar las características no terminadas para acelerar [el proyecto] de cara a la beta. Obtener jugadores lo antes posible para apoyar el desarrollo. Incluso tengo una docena de veteranos del motor original de Hytale trabajando conmigo".

En el mensaje, Collins-Laflamme avisaba que su plan no es más que el fruto de la insistencia de miles de fans que le han pedido revivir Hytale durante los últimos días. Además, afirmaba que el proyecto es tan grande que debía consultarlo primeramente con su familia; dos días después, el desarrollador volvió a la carga para confirmar la decisión de ponerse manos a la obra para recuperar el título y continuar su desarrollo.

Un proyecto que podría no salir adelante

Muchos fans se han alegrado al leer el anuncio de Collins-Laflamme, pero el desarrollador ha querido ser cauto en un nuevo post de X aclarando que, si bien está completamente determinado a revivir Hytale, el camino será difícil y no hay garantías de éxito. "Requeriría mucho menos dinero [a comparación de los 25 millones de dólares que quería invertir] para tener algo que pudiera lanzarse en algo como 'muy acceso anticipado' con funciones eliminadas temporalmente. Podríamos tener a la comunidad involucrada lo antes posible en modding/informar de bugs/peticiones de características/crowdfunding y encontrar formas de utilizar shared source y open source con recompensas en efectivo para acelerar la producción y mantener el equipo relativamente pequeño".

"Chicos, por favor, esto es importante, mantened vuestras expectativas extremadamente bajas porque, generalmente, cuando una gran compañía cancela un proyecto como este, las probabilidades de revivirlo son casi imposibles", continúa. "Sí, he tomado la decisión, haré mi mejor esfuerzo para salvar Hytale. Incluso si sólo hay un 1% de probabilidades. Es lo menos que puedo hacer para la misma comunidad que me dio la oportunidad de estar donde estoy hoy. Me pondré en contacto con vosotros, pero recordad que tomará un tiempo. Recibir respuestas tomará meses y tenerlo hecho necesitará más meses, compartiré todo lo posible a medida que avance en el proceso". Por lo tanto, y aunque aún no hay nada oficial, es posible que Hytale vuelva a la vida.

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La noticia El 'Minecraft de Riot Games' se canceló hace 7 días, pero nadie quiere aceptar su muerte y es por eso que Hytale ahora tiene posibilidades de revivir fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .