Ha conseguido resucitar a Predator en el cine y está "desesperado" por ver un juego de mundo abierto de su franquicia

Farándula, Tecnología y Videojuegos | Adinfiny Noticias
Últimas Noticias de Farándula, Tech y Gaming | Playlist Actualizada Adinfiny TV
Farándula, Tecnología y Videojuegos | Adinfiny Noticias
Últimas Noticias de Farándula, Tech y Gaming | Playlist Actualizada Adinfiny TV
Con el inminente estreno de Predator: Badlands, Dan Trachtenberg, nuevo rostro visible de la saga, está haciendo horas extra para promocionar su nueva cinta. Esta, la segunda que dirige sobre el cazador intergaláctico, sí llegará a los cines, a diferencia de su película previa, Prey. Pero el director estadounidense no solo es un amante del séptimo arte, sino también de los videojuegos. En este contexto, el creativo cree que ya es hora de que Predator vuelva al medio interactivo con un juego ambicioso y de alto presupuesto, inspirado además en sagas como Uncharted o Assassin's Creed.
Lo cierto es que, en los últimos años, la presencia de Predator en el videojuego ha sido bastante limitada. Si bien en los 90 fue adaptado a distintos géneros —desde shooters en primera persona hasta beat 'em ups—, alcanzó su punto álgido en 2010 con la acción pura y dura de Aliens vs. Predator. Sin embargo, desde entonces, el personaje solo ha aparecido como invitado en títulos como Call of Duty o Mortal Kombat, siendo Predator: Hunting Grounds el último gran lanzamiento protagonizado por la criatura.
El director de Predator: Badlands quiere un mundo abierto del Depredador
Por ello, hablando con IGN, el director fue claro: "Estoy desesperado por que exista un Predator al estilo Uncharted o Assassin's Creed, con ese tipo de mundo abierto", afirmó. "Concrete Jungle fue algo que me perdí en su momento, pero creo que hay muchísimo potencial para disfrutar de un juego así. Espero que pueda suceder algún día", añadió.
La referencia a Concrete Jungle no es casual: se trata del título de 2005 desarrollado por Eurocom para PlayStation 2 y Xbox, en el que el jugador encarnaba a un Depredador deshonrado que debía recuperar su honor cazando humanos. Aunque el juego recibió críticas mixtas en su momento, hoy es considerado una pieza de culto entre los seguidores de la saga, lo que explica el deseo de Trachtenberg por ver una reinterpretación moderna.

El director también es conocido por su pasión por los videojuegos, algo que influye directamente en su cine. Trachtenberg ha mencionado que Shadow of the Colossus fue una fuente de inspiración clave para Predator: Badlands, y durante el mismo evento citó que el arma láser que usa el protagonista, Dek, está inspirada en World of Warcraft.
Sea como sea, y mientras seguimos esperando un Predator de mundo abierto, Predator: Badlands se prepara para regresar a los cines con una secuela de Prey —o Predator: La Presa—, que tiene previsto su estreno el 7 de noviembre de 2025.
En 3DJuegos | Llevo una semana con la nueva ROG Ally y no sé si es una Xbox portátil, pero sí tengo claro lo que no es. Análisis
-
La noticia
Ha conseguido resucitar a Predator en el cine y está "desesperado" por ver un juego de mundo abierto de su franquicia
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.