Los dueños de PUBG no despiden a sus empleados si no les gusta la IA, les piden que se marchen ellos solos a cambio de un plus de dinero

Los dueños de PUBG no despiden a sus empleados si no les gusta la IA, les piden que se marchen ellos solos a cambio de un plus de dinero

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La irrupción de la IA en el desarrollo activo de videojuegos ha llamado la atención de muchísimas compañías, pero muy pocas han tenido el arrojo de Krafton al buscar convertirse en una empresa centrada en la inteligencia artificial. Un cambio enorme por el cual los surcoreanos, editores de PUBG: Battlegrounds, Subnautica 2 e inZOI, implementarán la IA en sus desarrollos y beneficiarán a los equipos que trabajen con estas herramientas, pero que tiene una cara oculta muy perturbadora: Krafton ha iniciado un programa interno para animar a sus trabajadores a renunciar de forma voluntaria antes de la transformación.

Según informa Business Korea, el programa ofrecerá a los empleados que decidan acogerse a él indemnizaciones especiales que variarán entre seis y treinta y seis meses de salario, dependiendo de sus años de servicio en la empresa. De acuerdo con un portavoz de Krafton, no se trata de un plan de despidos encubierto, sino de "una forma de apoyar a los miembros para que diseñen proactivamente su crecimiento y emprendan nuevos desafíos dentro o fuera de la compañía en esta era de transformación impulsada por la IA". En otras palabras, la editora busca facilitar una salida a quienes no deseen adaptarse al nuevo rumbo corporativo.

Inzoi

En paralelo, la compañía ha confirmado que detendrá temporalmente la contratación de nuevos empleados en áreas no relacionadas con la inteligencia artificial, priorizando la reubicación de su talento interno hacia proyectos alineados con esta nueva dirección. Además, los surcoreanos han subrayado que todos los trabajadores, sin importar su rango o antigüedad, tendrán completa autonomía para decidir si aceptan la compensación o permanecen en la empresa.

Krafton quiere ser una compañía que trabaje con la IA al 100% en 2026

Como hemos mencionado, esta polémica medida forma parte de una amplia reorganización interna iniciada tras el anuncio, en octubre, de su estrategia "AI first". Con esta iniciativa, Krafton pretende integrar inteligencia artificial en todos los niveles de su estructura y desarrollo de videojuegos, destinando unos 70 millones de dólares a la creación de un clúster de GPU que servirá como base tecnológica para sus futuros proyectos de IA.

Con este cambio de visión empresarial, Krafton busca posicionarse como pionera en la adopción de IA dentro del sector del videojuego, aunque la iniciativa ha generado debate entre los trabajadores y la comunidad. Sin embargo, es fácil interpretar el programa como una forma de presión encubierta hacia quienes no encajan en la nueva filosofía corporativa, a pesar de que los surcoreanos defiendan lo contrario.

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La noticia Los dueños de PUBG no despiden a sus empleados si no les gusta la IA, les piden que se marchen ellos solos a cambio de un plus de dinero fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .