Su empresa acaba de cancelar 2 juegos, pero se atreve a criticar a Xbox y es por ello que muchos se sorprenden con las palabras de un jefe de EA

Su empresa acaba de cancelar 2 juegos, pero se atreve a criticar a Xbox y es por ello que muchos se sorprenden con las palabras de un jefe de EA

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Todavía sentimos las réplicas del último terremoto informativo en el mundo de los videojuegos: Microsoft ha llevado a cabo una ola de recortes en sus múltiples divisiones, lo que ha provocado despidos en Xbox y la cancelación de varios proyectos. Las reacciones no se han hecho esperar y las redes sociales se han llenado de comentarios relativos al último gran movimiento de los de Redmond. Los jefes no suelen unirse a este tipo de conversaciones, pero el gerente de EA Japón ha decidido dejar una impresión personal en X para criticar la maniobra del gigante tecnológico y una tendencia cada vez más común en las empresas de videojuegos.

Shaun Noguchi ha escrito un largo post que ha sorprendido a muchos usuarios, pues critica un movimiento que también se ha visto en la misma Electronic Arts. "La palabra 'reestructuración' suele traer connotaciones positivas tales como reconstrucción o mejora de la eficiencia, y suele usarse de forma algo imprecisa en el extranjero. Sin embargo, en Japón, 'reestructuración' se percibe muy directamente como 'despidos' y su impacto significativo se siente con más intensidad".

"Particularmente en los últimos años, compañías extranjeras han exigido cada vez más resultados a corto plazo para inversiones a gran escala, y no son infrecuentes los casos en los que un cambio de dirección se realiza para satisfacer las expectativas de los accionistas antes de haber invertido el tiempo suficiente", continúa. "Considero este incidente como algo que ha ocurrido en una estructura de este tipo [Microsoft]".

"La industria de los videojuegos se apoya con cada creador y miembro del equipo que ha trabajado diligentemente en un desarrollo. Como alguien en la misma industria, siento un gran dolor por esta decisión", sigue la publicación del gerente de EA Japón. "La frustración de que algo diseñado durante un largo tiempo no vea la luz del día, y la realidad de que los jugadores que lo estaban esperando ni siquiera puedan experimentarlo – ambas cosas son verdaderamente lamentables. Sinceramente, espero que cada uno de los afectados pueda brillar otra vez en su siguiente campo".

Desde luego, EA no es quién para quejarse de los despidos y cancelaciones de Microsoft. El pasado mes de abril, el conglomerado anunció su decisión de prescindir de 300 empleados y detener el desarrollo de dos juegos de Respawn Entertainment –uno de ellos siendo un título de Titanfall que no estaba cerca de su lanzamiento–. Por si esto fuera poco, los datos demuestran que el CEO de la compañía, Andrew Wilson, gana 260 veces más que un trabajador promedio. Por lo tanto, el problema no es sólo de los dueños de Xbox y se observa también en las altas esferas de Electronic Arts.

Las cancelaciones de Xbox

La información ha llegado a cuentagotas, pero ya tenemos un listado de los proyectos que se han cancelado en la última ola de recortes de Microsoft. Más allá del despido de 9.000 trabajadores en todas las divisiones de la compañía –incluyendo los equipos de Xbox–, se ha paralizado la producción de Perfect Dark, Everwild, el MMORPG de los padres de The Elder Scrolls Online y se ha retirado la financiación para el nuevo juego del creador de DOOM, lo que ha provocado el cierre inmediato del estudio.

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La noticia Su empresa acaba de cancelar 2 juegos, pero se atreve a criticar a Xbox y es por ello que muchos se sorprenden con las palabras de un jefe de EA fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .