Lo llamaron el "RPG gacha más gacha del mundo", pero está eliminando todo eso para ser un juego mejor y más accesible

Lo llamaron el "RPG gacha más gacha del mundo", pero está eliminando todo eso para ser un juego mejor y más accesible

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Se llama Duet Night Abyss, y es un ARPG inspirado en la ola de juegos tipo gacha post-Genshin Impact. Sin embargo, y aunque es un comienzo algo fuera de serie, lo cierto es que Death Night Abyss también lo es, porque ha decidido romper con la norma de su género. Según Pan Studio y el editor Hong Kong Spiral Rising Technology, el juego eliminará por completo los banners de personajes y armas, ofreciendo todas las opciones desbloqueables de manera gratuita. Esta decisión busca centrarse en la diversión y la jugabilidad, dejando de lado las prácticas de monetización agresivas que caracterizan a muchos títulos similares.

Durante un vídeo el pasado 26 de agosto donde se anunció el lanzamiento del juego a nivel internacional, el productor DecaBear explicó que Duet Night Abyss dejaría de ser un gacha. Según sus palabras, tanto los personajes como las armas podrán obtenerse a través del juego normal, sin depender del azar o de limitaciones temporales. Además, el sistema de calificación de los personajes y armas también ha sido eliminado, reemplazado por un sistema de fragmentos que permite desbloquearlos al completar actividades específicas o adquiriéndolos directamente en la tienda del juego.

Otro cambio significativo es la eliminación del sistema de estamina, común en los gacha para limitar el progreso diario. Con esta decisión, Duet Night Abyss permitirá a los jugadores explorar y completar misiones sin restricciones, adaptando la experiencia al ritmo de cada usuario y potenciando la naturaleza de juego rápido y de grindeo que busca el título. "Farmea tanto como quieras, cuando quieras", resumió DecaBear.

Duet Night Abyss no es la norma, pero podría serlo si la industria quisiera

Este enfoque contrasta con la mayoría de los juegos gacha modernos, que lanzan personajes y armas mediante sorteos temporales con bajas probabilidades de éxito, obligando a los jugadores a invertir grandes cantidades de recursos. La propuesta de Duet Night Abyss promete un ARPG más justo, donde el progreso depende de la habilidad y el tiempo invertido, no del azar o de microtransacciones invasivas.

A pesar de eliminar estos sistemas tradicionales de monetización, el juego seguirá ofreciendo la posibilidad de adquirir personajes directamente mediante compras dentro del juego. Sin embargo, el equipo asegura que el balance entre progresión y diversión se mantendrá, evitando que los jugadores se sientan obligados a gastar dinero para disfrutar plenamente de la experiencia. Esto marca un giro notable en el diseño de los gacha RPG, orientado hacia la satisfacción del jugador más que hacia la explotación de su economía.

Duet Night Abyss se lanzará el 28 de octubre en PC y dispositivos móviles, y los jugadores esperan que la promesa de eliminar el gacha cumpla con las expectativas. Con un sistema de progresión más transparente, personajes y armas accesibles y una experiencia sin límites de stamina, el título podría sentar un precedente importante en un género históricamente criticado por sus prácticas predatorias.

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La noticia Lo llamaron el "RPG gacha más gacha del mundo", pero está eliminando todo eso para ser un juego mejor y más accesible fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .