"Tal vez nunca termine este juego, así que lanzo la demo". Logró un 99% de reseñas positivas con A Short Hike, pero asume un mal final para su RPG

"Tal vez nunca termine este juego, así que lanzo la demo". Logró un 99% de reseñas positivas con A Short Hike, pero asume un mal final para su RPG

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Es posible que no te suene su nombre, pero Adam Gryu ha dejado huella en el corazón de miles de personas con el recomendado A Short Hike. Hablamos de una propuesta cozy –término para referirse a experiencias relajantes y acogedoras– que ha reunido un 99% de reseñas positivas en Steam; todo un éxito para un desarrollador indie. Sin embargo, resulta que el creador ya no tiene ganas de trabajar en otro proyecto RPG inspirado en Paper Mario que tuvo entre manos antes de alcanzar el estrellato con su conocida aventura de exploración y escalada. Por ello, ha decidido paralizar la producción de este título y compartir una pequeña demo con sus fans.

Gryu ha anunciado esta decisión en una publicación de su perfil de itch.io –vía GamesRadar+– que también nos permite conocer las vicisitudes detrás de este movimiento. Porque este título RPG, que nunca recibió un nombre oficial, estuvo en desarrollo hasta el 2018; época en la que el creador quiso tomarse un respiro haciendo A Short Hike. Y, tras alcanzar el éxito con esta propuesta cozy, su motivación para regresar al título de rol ha caído en picado. "Tal vez nunca termine este juego, así que lanzo la demo", reza el título del artículo. "¿El juego está cancelado? ¿Algo así? Después de lanzar A Short Hike y trabajar en actualizaciones y ports… ¿Realmente no quería regresar a este juego?".

"El desarrollo del RPG se volvió difícil, y ese es el motivo por el que me tomé un descanso de él. Tal vez regrese a este proyecto algún día, pero he estado trabajando en otras cosas y no me veo sacando tiempo para el RPG en un futuro cercano". En este sentido, Gryu enumera una lista de problemas con el desarrollo de su título de rol mencionando aspectos tales como la decisión de apostar por "un enfoque demasiado grande", la ausencia de historia, la aparición de "dudas sobre el combate por turnos" y "en general, empecé a perder la alegría que sentía al trabajar en él".

La demo del RPG está disponible en itch.io

Sea como fuere, Gryu es consciente de que muchos jugadores siguen su trabajo de cerca y no ha querido decepcionarlos con la súbita paralización del proyecto RPG. "¡Algunas personas siguen preguntándome sobre este juego! Pensé que, tal vez, compartir la demo es mejor que nada. Después de todo, hay 1-2 horas de gameplay en la build actual", señala el desarrollador en su post. "Hay algunas cosas ahí de las que estoy orgulloso, ¡incluso hay algunas cosas de las que me avergüenzo! Espero que disfrutéis echando un vistazo a un juego que se encuentra en medio de un desarrollo sin rumbo".

Si tienes curiosidad por saber en qué ha estado trabajando el autor de A Short Hike, ten en cuenta que la demo de su RPG sin nombre está disponible en su perfil de itch.io. En cuanto a sus próximos proyectos, el desarrollador ha desvelado que ya se ha puesto manos a la obra con un juego de acción y aventura, un micro-RPG con estética de plastilina y un roguelike de plataformeo online. Por lo tanto, seguiremos recibiendo noticias de Gryu a lo largo de los próximos meses y años.

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La noticia "Tal vez nunca termine este juego, así que lanzo la demo". Logró un 99% de reseñas positivas con A Short Hike, pero asume un mal final para su RPG fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .