El survival de mundo abierto más esperado habría sufrido un retraso. Decían que estaba "listo", pero ahora Subnautica 2 se perdería el 2025

El survival de mundo abierto más esperado habría sufrido un retraso. Decían que estaba "listo", pero ahora Subnautica 2 se perdería el 2025

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Desarrolladores de Unknown Worlds aseguran que Subnautica 2 ha sufrido un retraso en su lanzamiento. El título tenía previsto estrenarse en early access este mismo 2025, pero una serie de cambios en la cúpula del estudio, propiedad de Krafton, habrían provocado modificaciones en el plan original. De este modo, fuentes de la compañía indican que el título de supervivencia y mundo abierto ahora estará disponible en algún momento del 2026.

Por poner un poco de contexto, aquí es importante recordar que Krafton prescindió repentinamente de los creadores originales de Subnautica: Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire. Los profesionales aseguraron en una carta abierta a la comunidad que este movimiento fue "un shock" y que el juego estaba "listo" para salir en acceso anticipado. Sin embargo, el conglomerado surcoreano calmó las aguas asegurando que su proyecto no perdería el norte y envió unas declaraciones a Kotaku para indicar que el equipo estaba "refinando sus planes de desarrollo" y que el calendario requería de "algunos ajustes".

Ahora, fuentes de Bloomberg aseguran que estas palabras se han traducido en un retraso de Subnautica 2. De acuerdo con desarrolladores que han preferido mantenerse en el anonimato, Krafton ha decidido empujar el estreno de la experiencia de supervivencia al 2026. Y muchos pensarían que la compañía busca ganar tiempo para ofrecer una aventura más pulida, pero los miembros de Unknown Worlds sospechan que todo se trata de una maniobra para evitar conceder un bonus económico al equipo.

Subnautica 2

Un retraso para evitar pagar 250 millones de dólares

Siempre según las fuentes de Bloomberg, los creadores originales de Subnautica no estaban de acuerdo con la idea de retrasar la secuela. Además, Krafton prometió otorgar una bonificación de 250 millones de dólares a Unknown Worlds si llegaba a ciertos objetivos de ingresos para finales de 2025. Con Subnautica 2 moviéndose al 2026, el equipo cree que no podrá alcanzar esta meta, quedándose así sin el bonus económico. Bloomberg puede corroborar este detalle tras ver un documento que evidencia el trato entre Krafton y Unknown Worlds, cerrado en 2021 tras la compra del estudio.

Los desarrolladores aseguran que los líderes originales del estudio planeaban compartir los 250 millones de dólares con todos los empleados. Los trabajadores que estaban en la empresa al concretarse el acuerdo entre Krafton y Unknown Worlds se les dijo que eran elegibles para bonificaciones que iban desde cientos de miles de dólares y hasta las siete cifras.

Teniendo en cuenta el riesgo de perder un bonus suculento, los miembros de Unknown Worlds han abordado este tema en una reciente reunión con Steve Papoutsis (quien sustituye a los creadores originales de la IP). Al ser preguntado si Subnautica 2 se retrasaba para evitar el pago de los 250 millones de dólares, Papoutsis respondió que los detalles del trato están "más allá de mi comprensión actual en este momento". "El deseo de Krafton es tener la mejor versión de Subnautica 2 disponible para su early access", decía en una grabación a la que ha tenido acceso Bloomberg. "Si bien es cierto que el software en el que todos trabajaron está en un momento excelente y pensamos: 'Deberíamos lanzarlo', no fue así como ambas partes coincidieron". Para finalizar, el profesional comentó que "nunca me comentaron que realizábamos este cambio específicamente para impactar en una bonificación, ni nada parecido".

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La noticia El survival de mundo abierto más esperado habría sufrido un retraso. Decían que estaba "listo", pero ahora Subnautica 2 se perdería el 2025 fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .