En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre

En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre

En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre

Farándula, Tecnología y Videojuegos | Adinfiny Noticias

Últimas Noticias de Farándula, Tech y Gaming | Playlist Actualizada Adinfiny TV

Farándula, Tecnología y Videojuegos | Adinfiny Noticias

Últimas Noticias de Farándula, Tech y Gaming | Playlist Actualizada Adinfiny TV

A pesar de su recepción positiva y de haber sido considerado un experimento interesante dentro del universo de John Wick, John Wick Hex tiene los días contados en las tiendas digitales. El título táctico de Bithell Games, que sorprendió con su enfoque pausado y estratégico frente a la acción desenfrenada de las películas, será retirado de todas las plataformas esta misma semana. Sin embargo, hay indicios claros de lo que podría haber motivado esta decisión.

John Wick Hex se lanzó inicialmente como exclusivo temporal de la Epic Games Store en octubre de 2019 y llegó a Steam en diciembre de 2020. Aunque su paso por las tiendas no generó cifras masivas de jugadores, fue bien recibido por quienes valoraron su aproximación táctica, alejándose del estilo de acción realista de las películas. Su estética cel-shaded y su ritmo pausado convirtieron el frenesí de John Wick en una experiencia más cerebral, algo que fue destacado en críticas especializadas que elogiaron su originalidad.

No obstante, y según el anuncio publicado en Steam por Big Fan Games, editora del juego, su trayectoria durará menos de seis años, ya que a partir del 17 de julio no se permitirá ninguna compra nueva de John Wick Hex, independientemente de la plataforma o tienda digital. Aunque no se ofreció una explicación directa, todo apunta a un vencimiento de derechos de licencia sobre la propiedad intelectual de John Wick. Esta es una situación recurrente en videojuegos basados en otras franquicias, donde las restricciones legales suelen acortar la vida útil comercial de los títulos, por muy exitosos o apreciados que sean.

La ironía del momento no ha pasado desapercibida: esta retirada coincide con recientes declaraciones de Mike Bithell, fundador de Bithell Games, en las que celebraba la evolución de los videojuegos licenciados. Según el desarrollador, las compañías ahora apuestan por adaptaciones de mayor calidad porque quienes crecieron jugando estos títulos ahora son los responsables de tomar decisiones sobre nuevas licencias. "Ya no somos solo un producto más en una estantería para que la abuela lo compre porque el niño vio la película", comentó.

Pese a este optimismo, la retirada de John Wick Hex deja claro que la protección legal sobre las IP sigue primando sobre la preservación y accesibilidad de los videojuegos. Aunque aún puede adquirirse a precio completo en Steam y Epic Games Store, se encuentra actualmente rebajado un 80 % en la Humble Store, una oportunidad de última hora para quienes quieran conservarlo antes de que desaparezca definitivamente.

En 3DJuegos | Microsoft "les ha robado su futuro" al cancelarles su RPG multijugador, pero este tropiezo no va a echar para atrás a uno de sus mejores estudios

En 3DJuegos | Es un mundo abierto de zombis que jamás jugaremos, y tiene un motivo: "el juego apestaba"

-
La noticia En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .