La forma de llevar los últimos Resident Evil a Nintendo Switch 2 se planeó pensando en los jugadores
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El 27 de febrero de 2026, Nintendo Switch 2 recibirá Resident Evil 7, Resident Evil Village y el nuevo Resident Evil 9: Requiem en su catálogo. Tal y como lo lees, Capcom ha decidido estrenar los tres últimos títulos de su icónica saga de forma simultánea en la híbrida de Nintendo. Y cualquiera pensaría que la compañía habría optado por una estrategia más escalonada dando un margen de tiempo significativo entre sus respectivos lanzamientos; lo que permitiría a los jugadores disfrutar de cada entrega a su ritmo y elevar poco a poco las expectativas hasta llegar a la última entrega fechada para 2026. Sin embargo, el equipo nipón ha optado por este plan para dar más opciones a los nuevos usuarios.
Al menos, así lo explica Masato Kumazawa, productor de Resident Evil 9: Requiem, recordando asimismo el curioso periplo que ha vivido Capcom a la hora de llevar sus videojuegos a la última consola de los padres de Super Mario (vía New Game Network). En este sentido, los desarrolladores vieron que hacer un port de Resident Evil Village para Nintendo Switch 2 era un "proceso fluido". Tras ver este resultado positivo, el equipo se puso manos a la obra para repetir la estrategia con la próxima entrega de Resident Evil, lo que se estableció asimismo como una producción "fluida". Por último, la compañía continuó con Resident Evil 7 aprovechando que la primera Nintendo Switch ya había recibido una versión vía la nube, convirtiéndose así en "una pequeña base" para trabajar con el reciente hardware de Nintendo.
Al hablar del lanzamiento simultáneo en la consola híbrida, Kumazawa explicó que la lógica detrás de esta decisión es dar más opciones a los jugadores, especialmente a aquellos que entran por primera vez en la franquicia. Al estrenar Resident Evil 7, Village y Requiem al mismo tiempo, los usuarios tendrán la oportunidad de empezar por el primero de estos títulos y continuar hasta la nueva entrega, o zambullirse directamente en la aventura protagonizada por Grace Ashcroft sin pasar por las anteriores.
La opción de elegir cámara también se hizo pensando en las preferencias de los jugadores
Dejando a un lado el estreno de los juegos en Nintendo Switch 2, Capcom desveló recientemente que la decisión de implementar cámara en primera y tercera persona en Resident Evil 9: Requiem también responde a la idea de adaptarse a las preferencias de los jugadores. Porque algunos usuarios querrán vivir la experiencia desde la mirada de Grace y otros optarán por ver toda su aventura desde un punto de vista más alejado. De hecho, los responsables de la compañía nipona hasta notaron una diferencia en el estilo de juego de los occidentales y los japoneses.
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La noticia
La forma de llevar los últimos Resident Evil a Nintendo Switch 2 se planeó pensando en los jugadores
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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