"Lo hemos dado todo". El director de Solo Leveling afirma haber hecho todo lo que han podido en mitad de uno de los peores momentos para el estudio

"Lo hemos dado todo". El director de Solo Leveling afirma haber hecho todo lo que han podido en mitad de uno de los peores momentos para el estudio

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Parece que Solo Leveling no está en su mejor momento. Las malas noticias sobre la tercera temporada junto al descenso de ventas en el manhwa han hecho saltar las alertas. Cualquier diría que sea trata del mejor anime según los Anime Awards o el más visto de la historia en Crunchyroll. La obra de webtoon creada por Chu-Gong necesita renovarse o morir. En ello está A-1, el estudio japonés encargado de crear la adaptación anime que saltó a la fama en 2024. Ahora, Shunsuke Nakashige, director de la misma, se ha pronunciado sobre algunos de los aspectos más complejos de la producción.

Solo Leveling ha sido un camino duro

A-1 no está pasando por su mejor momento. Las pérdidas económicas catastróficas que está sufriendo le han llevado incluso a pedir ayuda de sus seguidores para poder llevar a cabo una tercera temporada que todavía está en el aire, pero que parece que de una forma u otra saldrá adelante. Se podría pensar que Solo Leveling ha servido para aumentar sus arcas, pero sería erróneo. No se trata de un anime de su propiedad integra, por lo que los beneficios no han sido suficientes como para sacar adelante al equipo y garantizar su estabilidad.

De la misma manera, la segunda temporada de la misma ha generado más división que nunca entre el público y se ha ganado un buen puñado de críticas de los espectadores japoneses hasta el punto de que el propio autor original de la obra ha tenido que salir a dar explicaciones. De nada sirve para arreglar la situación que Netflix haya anunciado una versión live-action.

Solo Leveling Byeon Woo-seok será el encargado de dar vida a Sung Jin-woo en el live-action para Netflix

Shunsuke Nakashige ha hecho todo lo que ha podido. O al menos es lo que compartió en una entrevista para el medio japonés Animate Times. Según este, comenzar con el proyecto fue abrumador. "Esto es demasiada acción para alguien que aún no lo ha hecho", confiesa que pensó al tratarse de la segunda serie completa en la ejercía como director.

Consciente de que la producción necesitaba un nivel de calidad elevado, decidió optar por nuevas formas de llevar a cabo la acción que sirvió para sorprender, pero también para que el público se sintiera extraño, ya que decidieron desbancarse de otras obras como Dragon Ball. "Deliberadamente, utilicé más encuadres, etalonaje y posprocesamiento de acción real".

Solo Leveling

El resultado a la vista está, pero fue un proceso muy duro para el equipo. "El episodio 4 tuvo cuatro escenas de lucha importantes en tan solo 21 minutos. Casi todos los demás episodios fueron densos en acción. No puedo agradecerles lo suficiente a los animadores de acción por mantenerlo todo en orden".

Así, con la tercera temporada todavía por confirmarse, el director afirma haber hecho todo lo que estaba en su mano. "Lo hemos dado todo en cada episodio. Espero que los fans lo vean más de una vez". Estas palabras también van en conjunción con las que él mismo emitió sobre los nuevos episodios: "Debemos ir más allá de lo que hemos entregado en el pasado al adaptar los próximos capítulos".

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La noticia "Lo hemos dado todo". El director de Solo Leveling afirma haber hecho todo lo que han podido en mitad de uno de los peores momentos para el estudio fue publicada originalmente en 3DJuegos por Raquel Cervantes .