Rockstar tendría una buena razón para descartar los 60 FPS en GTA 6 y todo radica en su apuesta por los "detalles visuales"

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Quedan meses para su lanzamiento, pero la comunidad ya tiene múltiples teorías sobre Grand Theft Auto VI. Más allá de las especulaciones sobre su historia y los detalles que veremos en su mapa, los jugadores también han estado debatiendo sobre sus posibles características técnicas. Y, sumándose a esta conversación, Obbe Vermeij, exdesarrollador de Rockstar, ha compartido una reflexión que explicaría el motivo por el que el futuro GTA VI podría funcionar a 30 FPS.
Vermeij está más que acostumbrado a responder dudas de los fans de Grand Theft Auto a través de su cuenta de X, pues se trata de un profesional con mucha experiencia en Rockstar que llegó a participar en el desarrollo de GTA: San Andreas, GTA: Vice City y GTA 3. En esta ocasión, ha decidido contestar a un usuario para abordar el desafío al que se enfrentan los desarrolladores que apuntan a los 60 FPS en sus videojuegos: "Es una compensación. A 30 FPS puedes renderizar el doble de polígonos comparado con los 60 FPS".
"Para un juego competitivo de acción, siempre vas a ir a por el framerate alto, pero para GTA tal vez prefieras los detalles visuales", concluye. Y es bien sabido que el futuro Grand Theft Auto VI quiere impresionar con sus escenarios; su Tráiler 2 lo demostró implementando un sinfín de particularidades tales como sudor en los personajes, burbujas realistas en la cerveza, marcas relacionadas con Red Dead Redemption 2 y más. Por si todo esto fuera poco, Rockstar aclaró posteriormente que su avance está compuesto "por partes iguales de gameplay y cinemáticas".
Aún así, es importante aclarar que la afirmación de Vermeij no es más que una teoría. El exdesarrollador considera que Rockstar apunta a los 30 FPS con GTA VI, pero también admite que el estudio puede usar una "magia" para llevar la experiencia a los 60 FPS sin comprometer los detalles visuales. A fin de cuentas, los también padres de Red Dead Redemption han impresionado en más de una ocasión con el poderío técnico de sus experiencias.
Rockstar Games Social Club ha bajado la persiana
Mientras, Rockstar trabaja en el más absoluto silencio con la intención de lanzar Grand Theft Auto VI el 26 de mayo de 2026. Lo único que sabemos de sus movimientos es que el estudio ha decidido cerrar la web Rockstar Games Social Club por sorpresa, manteniendo solamente algunas de sus funciones para los jugadores que seguían usando sus servicios. Y esto no es precisamente una mala noticia; en sus más de 13 años, el portal había acumulado una serie de problemas y el equipo ahora podría estar preparando una nueva plataforma de cara a la próxima entrega de GTA.
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Rockstar tendría una buena razón para descartar los 60 FPS en GTA 6 y todo radica en su apuesta por los "detalles visuales"
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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