Ya lo hizo con el boomer shooter clásico por excelencia y piensa repetir la jugada. Duke Nukem será 3D "de verdad" gracias a este modder

Ya lo hizo con el boomer shooter clásico por excelencia y piensa repetir la jugada. Duke Nukem será 3D "de verdad" gracias a este modder

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Los grandes juegos clásicos tuvieron que hacer compromisos para que la tecnología estuviera a la altura de las ambiciones creativas. En los noventa, juegos como Wolfenstein 3D, Doom y Duke Nukem 3D cimentaron el género del FPS. Su emocionante jugabilidad estaba acompañada de una refrescante nueva perspetiva en primera persona con escenarios y enemigos en 3D. Claro que, aquello no era realmente 3D, sino clásicos sprites 2D haciendo un truco de perspectiva para parecer tridimensionales.

Es un tecnicismo que la comunidad del modding ha ido remediando con los años. En 2022 Daniel Peterson, conocido en redes como Cheello, lanzó Voxel Doom, una convincente capa de pintura al juego original que conseguía que se viera moderno y retro al mismo tiempo. Este mismo modder lleva haciendo lo mismo para el clásico Duke Nukem durante tres años, y está ahora prácticamente listo.

Los voxeles son esencialmente pixeles tridimensionales. Igual que los píxeles pueden agruparse para formar "sprites", los vóxeles hacen lo propio en modelos tridimensionales, creando lo que de muy de cerca se aprecia como un cúmulo de cubos. Es una alternativa a los modelados por polígonos, una que por su look más de "bloque" se puede considerar más adecuada para capturar el encanto del pixel-art tradicional. Actualmente es un estilo relativamente minoritario, con la mayoría de los juegos apostando por modelos de polígonos.

Voxel Duke Nukem ha llevado casi mil voxeles. En su violento, casposo e irremediablemente ochentero primer tráiler, a los que no son muy puristas les resultará difícil notar grandes diferencias con respecto al estilo artístico original. La intención es precisamente esa, preservar el encanto original con criaturas e items que esta vez se sienten más integrados dentro del escenario, a la vez que crea una versión más fluida y vertiginosa de la experiencia. No hay fecha concreta para su salida, pero afirma que será pronto.

Si hay suficiente respuesta fan, igual este es solo el primer paso. Después de sorprender con Voxel Doom, Cheello volvió a revitalizar el clásico con una impresionante y muy dramática versión RTX del juego original. Así puede uno experimentar estos boomer-shooters ultraviolentos como inicialmente fueron concebidos, con iluminación natural y sombras realistas.

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La noticia Ya lo hizo con el boomer shooter clásico por excelencia y piensa repetir la jugada. Duke Nukem será 3D "de verdad" gracias a este modder fue publicada originalmente en 3DJuegos por Miguel Solo .