Se debería valorar más a GOG. La tienda tuvo que contratar a un detective privado para localizar a una persona que poseía varias IP de juegos clásicos

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La industria actual ha puesto en peligro la existencia y preservación digital de multitud de juegos clásicos. GOG tiene la misión de mantener accesibles una enorme cantidad de videojuegos que hoy en día no puedes comprar en la mayoría de tiendas digitales. La política de GOG de ofrecer títulos sin DRM y el GOG Preservation Program han beneficiado a la comunidad, pero para conseguir sus objetivos han tenido que contratar hasta a un detective privado.
La dificultad a la que GOG se enfrenta para rescatar juegos clásicos
En una entrevista con The Game Business, Marcin Paczynski, responsable senior de negocio en GOG, admite que el programa de preservación es "más difícil de lo que pensaban" y que podría escribir un libro con anécdotas. Una de ellas es la historia de un propietario de derechos en Reino Unido que desconocía ser titular de varias licencias. Su rastro era prácticamente inexistente en Internet, lo que obligó a GOG a contratar a un detective privado para localizarlo y negociar la recuperación de esos juegos.
Paczynski también recuerda otros casos en los que los documentos que acreditaban la propiedad intelectual se habían perdido en incendios o estaban dispersos debido a los métodos de archivo de hace décadas, lo que convierte cada intento de rescatar un título clásico en un profundo trabajo de investigación. No solo la dificultad está en conseguir los derechos, sino también en superar los retos técnicos que implica resucitar juegos antiguos.
El ejecutivo de GOG explica que, cuando han conseguido una licencia, comienza otro proceso igual de complejo que consiste en hacer funcionar esos juegos en equipos modernos y garantizar su conservación a largo plazo, que es la base del GOG Preservation Program. Este desafío se refleja en la llamada Dreamlist de GOG, que es una lista en la que los jugadores sugieren rescatar juegos antiguos, junto a la Video Game History Foundation, que calcula que cerca del 87% de los videojuegos publicados hasta la fecha son prácticamente injugables.
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Se debería valorar más a GOG. La tienda tuvo que contratar a un detective privado para localizar a una persona que poseía varias IP de juegos clásicos
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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