Vivir la cancelación de The Last of Us: Online debe dejar marca, pero nada ni nadie frenará a su director de hacer más videojuegos

Vivir la cancelación de The Last of Us: Online debe dejar marca, pero nada ni nadie frenará a su director de hacer más videojuegos

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Uno de los golpes más duros en la historia reciente de PlayStation fue la cancelación definitiva de The Last of Us: Online. En su momento, Naughty Dog anunció su decisión de poner punto y final al desarrollo del multijugador para mantenerse como un estudio especializado en títulos single-player, aún sabiendo que su movimiento tendría consecuencias internas. Han pasado varios meses desde el anuncio, pero el director de la experiencia ha sorprendido en las últimas horas desvelando sus planes para seguir haciendo videojuegos. Y todo pasa por fundar un nuevo estudio.

El mensaje de Vinit Agarwal es breve, pero demuestra que aún tiene ganas de enfrentarse a retos a través de nuevas producciones. De acuerdo con su publicación en X, señalada inicialmente por Push Square, el profesional se irá al otro lado del charco para comenzar una nueva andanza en la industria: "Mañana me mudo a Japón. También formaré un nuevo estudio". No ha compartido más detalles sobre esta decisión, así que tendremos que esperar información adicional sobre su periplo en tierras niponas.

De hecho, es posible que Agarwal se mantenga en silencio durante un buen tiempo. Su nuevo estudio está en fases extremadamente tempranas, hay muchas cuestiones de gestión y logística para resolver, y los desarrolladores tienen que ponerse en marcha para conceptualizar su primer videojuego. Por lo tanto, lo más probable es que no sepamos nada sobre esta compañía, o al menos sobre su proyecto inicial, durante años.

The Last of Us: Parte 2 – Remastered recibe un nuevo modo de juego

Mientras, Naughty Dog ha estado centrando sus esfuerzos en Intergalactic: The Heretic Project y en su ya conocido The Last of Us: Parte 2. Y es que, como noticia sorpresa, el equipo de PlayStation ha anunciado un nuevo modo de juego para su versión remasterizada que ordena los acontecimientos de toda la historia de forma cronológica. Lo que, a su vez, aborda una gran queja de los jugadores en cuanto al ritmo narrativo del título original.

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La noticia Vivir la cancelación de The Last of Us: Online debe dejar marca, pero nada ni nadie frenará a su director de hacer más videojuegos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .